Мутанты
Хотя основной акцент в Metro: Last Light сделан на противостоянии
людей, мутанты всё так же представляют большую угрозу для главного героя и
остальных людей. Появились новые мутанты, со своими особенностями и ареалом. В
то же время, некоторые монстры, характерные для первой части игры, отсутствуют.
Стражи — напоминают волков и крыс одновременно. Живут на
поверхности. Внешний вид стражей по сравнению с первой игрой был несколько
переработан, главным образом, в пользу более густой шерсти.
Упыри, они же Носачи (от англ. Nosalises) — напоминают
кротов, могут совершать мощные прыжки на дальние расстояния. Самки имеют
кожистую перепонку для планирования, как белки-летяги, и оглушают жертву на
расстоянии ультразвуком.
Демоны — крылатые монстры, обитающие только на поверхности.
Может схватить героя и унести в небо, но при этом, в отличие от первой части,
игрок не погибнет, а лишь получит тяжёлое ранение. Возможно, мутировавшие
летучие мыши. Их внешний вид также несколько отличен от демонов первой игры —
здесь они больше напоминают летающих ящериц. На уровне «Мёртвый город» можно
найти демона, сидящего в своём гнезде. Если подождать, пока мутант улетит,
можно найти детёныша демона.
Лианы — свисающие с потолка растения, сильно бьющие игрока,
если тот достаточно долго находится рядом с ними. Обитают на поверхности.
Уничтожить невозможно, зато можно временно вывести их из строя нанесением
какого-либо урона.
Медведи — мутировавшие медведи, встречающиеся только на
уровне «Сад» — взрослая самка и два детёныша. Защищающая детёнышей самка крайне
опасна. Детёныши угрозы не представляют.
Креветки (ласторогие) — похожи на огромных креветок, водятся
около водоёмов. Есть несколько видов. Более крупные стремятся подползти к
жертве и атаковать передними конечностями, защищёнными непробиваемым панцирем.
Более мелкие плюются слизью на расстоянии, вызывая повреждения и пачкая стекло
противогаза, сильно ухудшая обзор. Уязвимо только не покрытое бронированным
панцирем брюхо. Также есть совсем мелкие креветки, ползающие около трупов или
просто собирающиеся в кучки — но они не опасны.
Пауки — мутировавшие пауки. Помимо почти обычных
пауков-кругопрядов, увеличившихся до размеров ладони и плетущих сети, также
можно встретить крупных паукообразных размером с крупную собаку. Встречаются
скорпионоподобные (с жаляющим членистым хвостом) и паукообразные (похожи на
огромных кругопрядов), которые, вероятно, впрочем, все принадлежат, к одному
виду, а внешние различия обусловлены полом и иерархической нишей, наподобие
того, как это проявляется у пчел, муравьев или термитов. Обитают в лишённых
света пространствах, так как на свету получают ожоги. Хитиновый панцирь крупных
особей почти пуленепробиваем, уязвимо лишь брюшко и нижняя часть головогруди.
При воздействии света они валятся на спину, открывая уязвимое место, которое
можно расстрелять. Так же в этот момент можно провести особый добивающий удар.
Кикиморы — мутировавшие крысы. Во второй части практически
отсутствуют как враги и присутствуют только «для фона»: можно увидеть в
заброшенных строениях, разбегаются и прячутся, если войти в помещение или по
приближении к ним. Также, в театре на уровне «Большой» можно увидеть
представление с дрессированной кикиморой. В дополнении «Faction Pack» стали
полноценными противниками (уровень «Кшатрии Полиса»). Пожалуй, наиболее
претерпевший изменения после первой части игры монстр: В «Метро 2033» кикиморы
были крайне похожи на стражей, отличие было лишь в меньших размерах и голых,
лишённых меха, телах. Здесь же они более напоминают костлявых упырей.
Библиотекарь — очень опасный монстр, появившийся в
дополнении «Faction Pack». Повадками и внешностью схож с гориллой. Заметив
игрока, подходит к нему и выполняет «ритуал», заключающийся в попытке испугать
человека или спровоцировать его на открытие огня. Если герой, не двигаясь или
почти не двигаясь, смотрит ему в глаза, то мутант поворачивается и уходит, но
если тот откроет огонь или повернётся к нему спиной, то библиотекарь сразу
перейдёт в нападение. Также библиотекарь может напасть, если игрок слишком
часто попадается ему на глаза. Как и в первой части игры, обитает в Великой Библиотеке.
Также в игре присутствуют так называемые боссы — особо
опасные мутанты, не являющиеся постоянными противниками и встречающиеся в игре
только один раз.
Рино (Большая мама) — нечто вроде матки упырей, обитает в
катакомбах под церковью. Очень опасное существо. Намного крупнее прочих упырей,
не летает, не использует ультразвук, покрыта толстыми костяными наростами,
хорошо защищающими её от огнестрельных ранений. По поведению и внешности
отчасти напоминает носорога.
Медведица — медведь-мутант. Встречается на уровне «Сад».
Пытается защитить своих медвежат от стаи стражей, а заодно и от Артёма,
случайно оказавшегося поблизости. Её агрессия обусловлена защитой своего
потомства. После схватки игрок может даже спасти медведицу, убив рвущих её
«Стражей» (это засчитывается как хороший поступок).
Гигантская креветка — креветка, мутировавшая до невероятных
размеров. Из-за большого возраста панцирь покрыт толстым слоем ила с
водорослями и фосфоресцирующими грибами. На уровне «Закат» Артём дважды
подвергается нападению креветки, и лишь прочная конструкция самолёта, а потом
напавший на креветку демон спасают его. На уровне «Ночь» Артём ещё несколько
раз пересечётся с гигантской креветкой, пока не убьёт её после долгого и
тяжёлого сражения. Труп такой креветки можно найти на уровне «Сад».
|