Снаряжение
Оружие
В игре есть 14 видов оружия:
Нож — холодное оружие ближнего боя, имеется с самого начала
игры. Может выполнять функцию кастета.
Метательный нож — метательное холодное оружие, быстро и
бесшумно убивающее врага при попадании, может повторно использоваться.
Появляется после встречи с Бурбоном, продаётся во всех магазинах. С собой можно
носить не более 5 ножей.
Револьвер (0,44 magnum) — основное и наиболее
распространённое оружие, есть у игрока с самого начала игры. Также имеется
версии с оптикой, глушителем и прикладом. Есть и версия с удлинённым стволом,
несовместимая с глушителем. Все версии револьвера, кроме первой, оснащены
лазерным прицелом.
Ублюдок (5,45 мм) — маломощный кустарный автомат, выдаётся
Артёму в оружейной на ВДНХ. Имеет малую точность, длительную перезарядку и
малую мощность, 30 патронов в магазине, также есть версия с глушителем. Внешне
похож на пистолет-пулемет Sten
Калаш (5,45 мм) — более удобный автомат, имеет быструю
перезарядку и среднюю мощность, 30 патронов в магазине. Имеет вариант с
оптическим прицелом 1,5× и лазерным целеуказателем. Прототип — АК74М.
ВСВ (5,45 мм) — мощный бесшумный автомат с лазерным
прицелом, магазин рассчитан на 20 патронов. Есть версия с хорошей оптикой.
Прототип — ВСК-94.
Калаш 2012 (5,45 мм) — самый удобный автомат, имеет лазерный
прицел, магазин на 40 патронов, перезаряжается быстро. Есть вариант с оптикой и
глушителем, доступный в оружейных. Является игровым аналогом FN P90.
Дуплет (12×70 мм) — средней мощности двустволка кустарного
производства, требующая постоянной перезарядки. Имеет возможность одновременной
стрельбы с обоих стволов.
Тихарь (15 мм) — пневматическая винтовка, требующая подкачки
баллонов для увеличения эффективности стрельбы. Встречается версия с оптикой.
При стрельбе мощность и дальность стрельбы падает, поэтому надо постоянно
подкачивать баллон.
Убойник (12×70 мм) — 6-зарядный полуавтоматический дробовик,
обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Встречается
в главе «Сухаревская» или в магазинах, перезаряжается принципом револьвера —
патроны сортируются в шесть отделений-слотов; с пустой обоймы возможно зарядить
до 6 патронов, зажав клавишу перезарядки. При обычном нажатии досылает патрон в
ствол. При наличии патрона в стволе зарядить можно лишь до 5 патронов. Также
имеет вариант со штык-ножом, с бо́льшей мощностью и уроном.
Хельсинг (стрелы) — игломёт — многоствольное пневматическое
ружьё, стреляющее стальными неоперёнными стрелами (обычными вязальными
спицами), которые можно повторно использовать, подобрав с места попадания.
Встречается в главах «Мёртвый город 1», «Линия Фронта» и «Чёрная станция», на
Кузнецком мосту продаётся версия с оптикой. Идея взята из фильма Ван Хельсинг.
Автодробовик (12×70 мм) — встречающийся в главах «Кузнецкий
мост» и «На Спарту» (при патче) мощнейший автоматический дробовик похожий на
пулемёт, требующий длительной перезарядки по 20 патронов, но имеющий высочайший
темп стрельбы.
Рельса (15 мм) — кустарно созданное электрическое ружьё,
встречающееся в главах «Бурбон», «Кузнецкий мост» и «На Спарту» (при патче).
Стреляет шариками для пневматики при помощи электрозаряда, убивающим средних
врагов с одного выстрела, но расходующий энергию. Имеет электризованный удар
прикладом, при котором также расходуется заряд.
Динамит — взрывчатка в виде динамитной шашки, сделанной из
обрезка трубы. Используется в качестве гранаты. Имеется версия с гвоздями. В
этом случае динамит «приклеивается» к жертве. Эффективен против демонов.
Стационарные орудия В игре 2 вида стационарного (станкового) оружия. В угоду
реалистичности патроны на них не бесконечные (за редкими исключениями), а игрок
не может наблюдать их оставшееся количество, но может следить за перегревом. Пулемёт — скорострельный пулемёт ДШК. Огнемёт — кустарный огнемёт. Вспомогательное снаряжение В игре присутствуют 9 видов снаряжения:
Фонарь — прибор освещения. Имеется у Артёма с самого начала.
Единичный экземпляр. ПНВ — прибор ночного видения. Может быть куплен вместе с
лёгкой броней, либо снят с трупа вражеского солдата. Встречается со станции
«Кузнецкий мост», впоследствии встречается повсеместно. Цена: 100 патронов (С
бронёй). Динамо-машинка — прибор заряжающий ПНВ и фонарь. Выдается
Артёму в оружейной в начале игры (ВДНХ). Единичный экземпляр. Противогаз ППМ-88 — прибор для дыхания в повышенном фоне.
Может разбиться при повреждениях главного героя. Выдается Артёму в оружейной в
начале игры (ВДНХ), впоследствии встречается в изобилии и повсеместно. Фильтр — фильтрует воздух. Можно купить или получить,
начиная со станции «Рижская». Далее повсеместно и в изобилии встречается и
может быть куплен. Цена: 10 патронов/штука. Часы — показатель времени, фильтров и освещенности. Имеется
у Артёма с самого начала. Единичный экземпляр. Аптечка — моментально восстанавливает здоровье. Появляется в
главе «Пролог» (Начало игры), далее покупается или находится повсеместно. Цена:
10 патронов/штука. Планшет — планшет, который имеет компас и на который
записываются задания. Зажигалка — выполненная в виде патрона зажигалка, которой
можно подсветить задание на планшете, если его не видно из-за темноты. Броня В игре имеется 2 вида брони Лёгкая — бонус к скорости и скрытности (в ущерб выносливости).
ПНВ в комплекте.
Тяжёлая — бонус к выносливости (в ущерб скорости и
скрытности).
|