Глава 4. Война.
Человек остался человеком даже после конца света. Он все
также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… Даже
война, на которую я ехал теперь, была эхом какой-то древней войной между
красными и фашистами…
Итак, уровень можно пройти двумя способами: в стелсовом
режиме или прорываясь напролом. Если патронов мало, то естественно логичнее
будет выбрать первый вариант. Чуть пройдя вперед, поворачиваем налево и
спускаемся по лестнице, потом еще налево, а затем налево и поднимаемся по
лестнице. После лестницы направо и идем прямо до ворот. Слева будет дверь,
входим в комнату. Впереди еще одна дверь, не успев открыть ее, нас ловят
фашисты.
Битва на дрезинах.
Когда я пришел в себя, надежды у меня не осталось. Пленные в
фашистских концлагерях использовались как рабы – или мишени.
Смотрим кат-сцену. Следуем за парнями, которые спасли нас.
Садимся в дрезину в роли стрелка. Едем, попутно расстреливая другие дрезины. На
мосту стреляем в опоры, чтобы танк провалился вниз. Доехав до ворот, слезаем,
проходим через границу станции и пересаживаемся на другую дрезину.
Депо.
После нашего боя с фашистскими дрезинами, нам казалось, что
впереди нас уже не ждет ничего страшного. Какая ошибка!
Убиваем фашиста, пока он не успел сообщить о нас. Садимся,
чтобы враги не смогли добраться до нас. Прибыв в депо, предстоит сражение с
монстрами. Напарнику не удается выжить, его утаскивают эти твари. Спрыгнув с
дрезины, продвигаемся вперед и прыгаем в трубы. Поворачиваем налево и ползем.
Павелецкая.
После смерти Павла, я опять остался один… И я должен был
как-то добраться до Черной Станции – меня там ждал Ульман.
Говорим с капитаном отряда «Дети подземелья». Он просит о
помощи в борьбе с монстрами. Со схрона забираем патроны. Отбиваемся от атаки
монстров. Далее говорим с капитаном, он отдает нам пленку с аудиозаписью.
Ребенок.
Не случилось бы с моей родной станцией то же, что произошло
тут, вот все, о я мог думать. В этом кошмаре я неожиданно встретил нового
путника…
Говорим с ребенком, сажаем его к себе на спину. Следуем по
стрелке компаса, по пути убивая кикимор. Взбираемся на верхушку, отдаем ребенка
матери. В знак благодарности получаем патроны. Пообщавшись с людьми со станции,
закупаем экипировку и отправляемся на поверхность.
Форпост.
Я снова поднимался наверх, в холодные и липкие объятия
мертвой Москвы. У выхода из метро меня ждала фашистская засада.
Выходим из туннеля, убиваем фашистов. Поднимаемся на
поверхность по трубе. В будке забираем патроны. Идем к зданию. Вмешиваться в
борьбу демона и фашиста лучше не следует. Входим в здание следуем по компасу на
крышу. Добравшись до крыши, вставляем пленку с аудиозаписью в магнитофон.
Выходим к обратной стороне здания, ориентируясь по компасу. Пробегаем через
парковку. Фашистов можно и не убивать, чтобы внимание демонов было полностью
направлено на них. Спускаемся в метро.
Черная станция.
Теперь мне было ясно, что Черную станцию уже заняли фашисты.
Но раз Ульман ждал меня там, я должен был рискнуть.
Смотрим ролик. Получаем от Ульмана винтовку с глушителем,
подбираем ее, слева находится прибор ночного видения. Проходим к КПП, минуя
ловушки. Добираемся до дрезины, к Ульману.
Видение: выбираем либо убежать от монстра, либо пойти в его
сторону, от этого будет зависеть концовка игры.
|