Глава 25. Депо
Путь вдвоем
«Мы идем в Полис. Вместе. И будь, что будет. Малыш не
захотел уходить. Что-то держит его рядом… Пока не могу понять, что. Впрочем, я
этому обстоятельству рад – он помогает мне.
Выходим из туннеля и направляемся к зданию с правой стороны,
из которого сочится свет. Проходим внутрь, открываем дверь и обнаруживаем
дружелюбных ребят. Здесь можем закупиться боеприпасами. Выбираемся с другой
стороны, поднимаемся наверх и идем через вагон. Появились враги, осторожно
спрыгиваем вниз с правой стороны и движемся вперед, нейтрализуем врагов. Пройдя
до конца, перебираемся на другую сторону к выходу. Поднимаемся наверх и ждем
помощи Черного. Открываем дверь, быстро сворачиваем в уборную с левой стороны.
Переходим на другую сторону. Выход находится в хорошо освещенном коридоре,
поэтому ждем, когда враги синхронно отвернутся.
Метро 2033: Луч надежды
Стражей, излучающих ультразвуковой импульс, убиваем в первую
очередь
Спускаемся вниз, открываем решетку и следуем за Черным.
Проползаем под полом, выбираемся с другой стороны и, подкравшись к врагу,
нейтрализуем его. Еще один чуть дальше и левее. Затем незаметно подбираемся к
следующему, а лучше всего выстрелить в него с расстояния. Из этого угла,
переходим на другую сторону, где будет люк. Спускаемся вниз, расправляемся с
врагов и переходим на другую сторону. Прямо над лестницей находится противник,
выстреливаем ему в голову и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, чтобы незаметно
подобрать к двум противника и расправиться с ними. Сворачиваем налево и
движемся через помещение. Отсюда не составит труда перейти на следующую
территорию.
Снова враги, о страхе которых Черный предупреждает нас. Идем
по правой стороне до вагона. Входим в него и расправляемся с врагом. Выходим с
другой стороны и сразу поднимаемся по лестнице слева. Переходим по
металлической конструкции и спрыгиваем в перевернутый вагон. Затем еще ниже и
выбираемся с другой стороны. Поднимаемся наверх, когда уйдет противник. За
следующей дверью находится Лесницкий. Захватываем его, чтобы Черный смог
погрузиться в его воспоминания. После этого делаем выбор – убить или оглушить
нашу жертву. Спрыгиваем вниз и выбираемся наружу.
|